Der Server entscheidet
Dein Client fragt, der Server antwortet. Nichts, was den Ausgang eines Kampfes beeinflusst, wird auf deinem Rechner berechnet, und keine Zahl auf deinem Bildschirm hat sich dein Client ausgedacht.
Stufe 90 · Oldschool-PvP · Nicht kommerziell
Ein Metin2-Server, der bei Stufe 90 endet. Die Wirtschaft gehört denen, die hier spielen, und nichts davon steht zum Verkauf.
01
Die Liste unten ist das Argument. Jedes System darauf bringt entweder eine weitere Zahl mit, die gegen alle anderen ausbalanciert werden muss, oder etwas zum Kaufen. Sie wegzulassen ist das, was Stufe 90 zu einer Grenze macht, unter der zu kämpfen sich lohnt.
Das klassische Schlachtross bleibt. Man reitet es, kämpft von ihm aus, füttert es und steigert seine Stufe — es tut etwas, und darin liegt der Unterschied.
02
Dein Client fragt, der Server antwortet. Nichts, was den Ausgang eines Kampfes beeinflusst, wird auf deinem Rechner berechnet, und keine Zahl auf deinem Bildschirm hat sich dein Client ausgedacht.
Es gibt keinen Mechanismus, der das Angebot aufbläht. Nichts, was unbeaufsichtigt laufen kann, erzeugt Gold oder Waren. Was im Umlauf ist, haben Spieler in Umlauf gebracht.
Kein Item-Shop, keine Premium-Stufe, keine Spendenbelohnung, kein Kosmetik-Laden. Der Server nimmt von niemandem Geld — das ist die einzige Fassung dieses Versprechens, die sich nicht still ändern lässt.
Ein Name, eine E-Mail-Adresse und ein Passwort. Du bekommst genau eine Nachricht, die dich um die Bestätigung der Adresse bittet.
Ein Download, danach hält ein Patcher den Client aktuell.
Krieger, Ninja, Sura oder Schamane. Stufe 1 bis 90, so wie früher.